» تاریخی » تاریخچه شرکت یوبیسافت (Ubisoft): از تأسیس تا امپراتوری بازی‌های ویدئویی
تاریخچه شرکت یوبیسافت (Ubisoft): از تأسیس تا امپراتوری بازی‌های ویدئویی
تاریخی - سرگرمی

تاریخچه شرکت یوبیسافت (Ubisoft): از تأسیس تا امپراتوری بازی‌های ویدئویی

تیر ۲۱, ۱۴۰۴ 102

مقدمه

شرکت یوبیسافت (Ubisoft Entertainment SA) یکی از بزرگترین و تأثیرگذارترین شرکت‌های تولید و انتشار بازی‌های ویدئویی در جهان است. این شرکت فرانسوی در طول بیش از سه دهه فعالیت خود، فرنچایزهای معروفی مانند “Assassin’s Creed”، “Far Cry”، “Rainbow Six” و “Watch Dogs” را خلق کرده و به یکی از بازی‌سازان پیشرو در صنعت گیم تبدیل شده است.


تأسیس و سال‌های ابتدایی (۱۹۸۶–۱۹۹۰)

  • سال ۱۹۸۶: یوبیسافت توسط پنج برادر گویمُت (Guillemot) — کریستین، کلود، ژرار، میشل و ایو — در یک روستای کوچک به نام کانسکورن (Carentoir) در فرانسه تأسیس شد.

  • فعالیت اولیه: این شرکت در ابتدا یک توزیع‌کننده بازی‌های ویدئویی برای سیستم‌هایی مانند آمستراد و کمودور ۶۴ بود.

  • تغییر استراتژی: با مشاهده پتانسیل بازار توسعه بازی، برادران گویمُت تصمیم گرفتند به‌جای توزیع، خودشان بازی بسازند.


دهه ۱۹۹۰: رشد و اولین موفقیت‌ها

  • ۱۹۹۰: اولین بازی توسعه‌یافته توسط یوبیسافت با نام “Zombi” (بعدها به “ZombiU” تغییر نام داد) برای کنسول Amstrad CPC منتشر شد.

  • ۱۹۹۴: یوبیسافت اولین استودیوی بین‌المللی خود را در مونترال، کانادا تأسیس کرد که بعدها به یکی از مهم‌ترین مراکز توسعه بازی‌های این شرکت تبدیل شد.

  • ۱۹۹۵: انتشار “Rayman”، یک بازی پلتفرمر که به یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای یوبیسافت تبدیل شد.

  • ۱۹۹۶: ورود به بورس پاریس و گسترش سریع با خرید استودیوهای دیگر.


دهه ۲۰۰۰: تبدیل شدن به یک غول صنعت گیم

  • ۲۰۰۱: انتشار “Tom Clancy’s Splinter Cell” که یک بازی اکشن-مخفی‌کاری موفق بود.

  • ۲۰۰۳: معرفی “Prince of Persia: The Sands of Time” که تحسین منتقدان را برانگیخت.

  • ۲۰۰۷: انتشار “Assassin’s Creed” که به یکی از بزرگترین فرنچایزهای یوبیسافت تبدیل شد و میلیون‌ها نسخه فروخت.

  • ۲۰۰۸: معرفی “Far Cry 2” که سبک بازی‌های جهان‌باز (Open World) را متحول کرد.


دهه ۲۰۱۰ تا امروز: نوآوری و چالش‌ها

  • ۲۰۱۲: انتشار “Watch Dogs” که یک بازی جهان‌باز با تم هکری بود.

  • ۲۰۱۴: معرفی “Assassin’s Creed Unity” که باگ‌های فنی آن انتقادات زیادی را به همراه داشت.

  • ۲۰۱۷: موفقیت بزرگ با “Assassin’s Creed Origins” و تغییر سبک بازی به RPG.

  • ۲۰۲۰: انتشار “Assassin’s Creed Valhalla” که یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت شد.

  • چالش‌ها: یوبیسافت در سال‌های اخیر با مسائلی مانند اعتراضات کارمندان به شرایط کاری و حاشیه‌های مالی روبرو شده است.


وضعیت فعلی یوبیسافت

امروزه یوبیسافت:

  • یکی از بزرگ‌ترین ناشران بازی‌های ویدئویی در جهان است.

  • دارای استودیوهای متعدد در سراسر جهان (مونترال، تورنتو، پاریس، سنگاپور و …).

  • روی فناوری‌های جدید مانند واقعیت مجازی (VR) و ابری (Cloud Gaming) سرمایه‌گذاری کرده است.


جمع‌بندی

از یک شرکت کوچک خانوادگی در فرانسه تا یک امپراتوری جهانی بازی‌های ویدئویی، یوبیسافت مسیر طولانی و پرفرازونشیبی را پشت سر گذاشته است. با وجود چالش‌ها، این شرکت همچنان یکی از تأثیرگذارترین نام‌ها در صنعت گیم محسوب می‌شود.

آینده یوبیسافت چه خواهد بود؟
با توجه به حرکت به سمت متاورس، بازی‌های سرویسی (Live Service) و فناوری‌های نوین، به نظر می‌رسد یوبیسافت به مسیر رشد خود ادامه خواهد داد.

به این نوشته امتیاز بدهید!

مدیر محتوا

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×